
2020.09.23
东京电玩展(Tokyo Game Show,简称TGS),始办于1996年,是规模仅次于美国E3游戏展的全球第二大游戏展会,至今已经发展成为亚洲最大的游戏展览会。
从1997年开始,东京电玩展每年春秋两季各举办一次,在2002年改为每年举办一次。今年展会在9月12至15日期间,本次展会共有40个国家和地区的655家企业及团体参加,主题为“联动无限、快乐零距离”,以展现“随着以5G为代表的基础设施的发展,游戏交流将不断加深”。
最近三年TGS访客人数统计:
TGS 2017:25万4311人
TGS 2018:29万8690人
TGS 2019:26万2076人
今年的TGS,CAPCOM、世嘉、索尼、万代南梦宫、SE等厂商均有露面,《死亡搁浅》《如龙7》《女神异闻录5:The Royal》《怪物猎人:世界》《最终幻想7:重制版》等作品也都公布了最新消息。作为TGS保留环节,2019“日本游戏大赏”获奖名单也在展会上公布。
展会中,除索尼、微软和任天堂外,手游参展商的数量以及规模也都较大。在日本厂商占绝对主导地位的“东京电玩展”中,也发现了中国游戏制作公司的“身影”。很荣幸,其中就有我们YDY(艺德源)!
YDY集国内外优秀设计团队数百余人,客户遍布美国、加拿大、英国、德国、俄罗斯、瑞典、荷兰、波兰、西班牙、日本、新加坡等地,旨在为全球顶级游戏行业提供各项领先、完善、增值的数字美术设计和制作服务。
在日本,著名的游戏公司Sega、Ateam、Klab、Sega、NTT solmare、Hunex等等都是我们密切合作的客户。
当然,我们的目标并未止步于此。每一次的世界国际展会,都是全方位展示YDY设计实力的好机会,不断突破自我,开拓全新市场,是一直以来奋斗的目标。这次日本行也不例外!
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